就業(yè)指導(dǎo)

時間:2010-07-18 21:27
作者:?郴州科龍職業(yè)技術(shù)學(xué)校


    根據(jù)當(dāng)前的形勢,學(xué)生就業(yè)趨于多樣化,動漫專業(yè)學(xué)生可以服務(wù)的行業(yè),崗位有很多種。
一、服務(wù)行業(yè)、崗位服務(wù)行業(yè)
(1)影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)(2)廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司(3)游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域(4)手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域
  2、服務(wù)崗位(1)動漫設(shè)計師(2)動漫繪制員(3)三維動畫人才(4)平面設(shè)計師(5)影視后期制作員(6)原畫設(shè)計師
二、動漫專業(yè)行業(yè)選擇
1、選擇一:網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游 戲從2003年開始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來,贏來了其大力發(fā)展的最佳時機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭,大舉攬才;國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲 公司更是數(shù)以百計,該行業(yè)對動漫人才需求毫大,薪酬待遇也是較理想。
2、選擇二:手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域,從長遠(yuǎn)趨勢來 看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動漫為代表的無線娛樂。該領(lǐng)域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性,手機(jī)的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮。無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。
3、  選擇三:影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)。據(jù)專家預(yù)計,到今年 年底為止僅少兒頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動漫人才的巨大缺口正形成明星的反差;該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時代的即將到來;影視動漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再人一個臺階。所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu)也是一條理想的職業(yè)道路。
4、選擇四:廣告?zhèn)髅降壬虡I(yè)制作公司,2005年年底,廣告業(yè)已 向外資全面開放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上開到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動畫設(shè)計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告也對動漫創(chuàng)意設(shè)計人才的需求毫求薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。
三、動漫專業(yè)需求人才類型
  1、三維動畫人才
包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖
  2、 動畫繪制員
動態(tài)中間圖繪制;動畫角色造型的繪制
  3、動漫設(shè)計師
   動漫、漫畫產(chǎn)品設(shè)計
   隨著動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設(shè)計的基本知識,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué),影視動畫及創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于人才需求,從而缺口比例較大,就業(yè)形勢好。

(責(zé)任編輯:郴州市科龍職業(yè)技術(shù)學(xué)校)


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